2025年05月

令自己开心的事情

  • 购置的升降书桌到了,老腰算是可以护住了
  • 对自信的理解与老板对齐了
  • 初步习得了陌生沟通的一个心态,那就是不要对对方有所期待,没有期待,就无所畏惧
  • 开始尝试合约,就当刮彩票,小额的不痛不痒,能小赚一点点还是能让自己开心的
  • 多走了一些展会,算是短时间补了些行业见识
  • 听到园长入世商业修行佛法,觉得自己也可以这样做,顺便梳理了自己的宇宙观、世界观、人生观。和身边的人也分享了,感觉不错
  • 在凡人修仙之外,又有一部喜欢的作品,灵笼,2天补完,还是很爽的,B站大会员还是很爽
  • 更新blog感觉对自己渐渐有价值,输出让自己每次阅读都有着落,只不过自己写作的还是太少,得多去经历
  • AI画图记了句口诀:主体细节与环境,构图光线定风格

一些有趣的观点和想法

  • 心流不是一个固定的状态,随着技能的提升,挑战是要逐步加大的,不然就回不到心流了,而是心生厌烦
  • AIDA (attention, interest/information, desire/direct benefit, action)写作法——市场营销的漏斗也能用于写作,从来没想过还能这样。漏斗的第一步是吸引,这里要的是直觉感受,用系统1,切不可陷入系统2的思考里面
  • 福格行为模型,以前只知道公式,现在进一步,动机是什么,可分解为6种感受,开心/伤心,认可/否定,希望/恐惧,值得细细品味
  • 做SEO或社交账号,得坚持做,才能被平台算法发现,大部分人都坚持不下来,看到平台没给流量就放弃了
  • 发布的视频爆火,不一定要有文字说明,音乐与画面有节奏,卡的准,用户也会喜欢
  • 赚钱是一个游戏,得不断尝试,花精力研究升级打怪,这么看游戏的好处,就是部分模拟了真实世界,让玩游戏的人通过这个游戏的载体达成了一部分真实社会的共识,同时出现了新的价值偏好,有了搞钱的地方
  • 广告是建立在幸福感之上的,观众的感觉都在自主掌控中,想干嘛就干嘛,因为商家给了承诺——喜闻乐见的东西才会引起广泛传播,再不济也要“对我有用”,思考广告怎么做的时候,一定要和幸福、大家都喜欢联系起来
  • 人的本质是赌徒,不赌就是赌自己输——被人敲了下脑袋的观点,说这句话的人绝对是个赌徒,看似给了人更大的勇气去做一些风险的事情,不过还是要根据客观情况和自己的身心感受来评估能不能输得起,尤其投资的时候,家安、眠安、心安才是终极法门
  • 去了趟艺术展,看到一副石狮子的画,走近是细节纹理,走远才看到形状,在脑子里反映出来了意义。看事情也是一样,旁观者走远一点,抽象看,才能看到全局,看到意义,深入细节是也是必要的,不然无法构成全局,无法让意义完整
  • 上瘾的内在机制是内疚,因为内疚,所以会不断做同样的事情。这里的内疚我感觉是一种有缺失感的心理状态,就是不完整,所以想让他完整,首先是要让人“想完整”
  • SEO的三个阶段,满足搜索需求匹配关键词,满足用户需求覆盖意图,满足行业需求成就品牌。

悬而未决

  • 马赛克涂色游戏整到一半弄不下去了就暂时放弃了
  • google adsense申请没有通过
  • AI SEO到底要怎么做,怎么出效果,还没验证出来
  • 还没有卖起什么东西,离赚钱还比较远
  • 个人对于如何做市场,还是缺少实战经验,要多尝试能够带量的做法
  • 自己操刀的网站还没有啥量,论坛相关的问答没怎么做

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